L’homme aspire à un moment plus simple lorsque les jeux étaient 2D et vous ne pourriez jamais dépasser le premier niveau

 L’homme aspire à un moment plus simple lorsque les jeux étaient 2D et vous ne pourriez jamais dépasser le premier niveau


RANCHO CUCAMONGA, Californie – L’homme local d’âge moyen Dustin Sidewood a été vu en regardant une fenêtre pensivement, aspirant à un moment où les jeux vidéo étaient 2D et il était impossible de battre le premier niveau, ont indiqué des sources.

« J’avais l’habitude d’apprécier davantage les matchs quand vous saviez qu’il n’y avait aucune chance que vous ayez même battu le premier niveau », a déclaré Sidewood. « Vous ne vous êtes pas obsédé par les systèmes de sauvegarde ou la durée d’un jeu, vous avez juste apprécié. Ramenez-moi. »

Les journalistes de jeux vidéo professionnels n’étaient cependant pas d’accord, notant que les jeux passés étaient si courts qu’il n’y avait presque rien à écrire. « Chaque match était bon à l’époque parce qu’ils ne pouvaient faire qu’une ou deux choses et ont été forcés de le perfectionner avant de sortir », a déclaré estimé Polygone Écrivain Tilly Manhood. « Il n’y avait rien à se plaindre. Si les choses étaient toujours comme ça aujourd’hui, je serais sans emploi. »

Dans un monde où la durée moyenne du jeu dépasse 20 heures, avec une hauteur de 100 heures pour terminer chaque quête secondaire ou tout recueillir, le bois latérale ne pouvait s’empêcher de croire que l’excès de contenu a créé un excès de déchets.

« Autrefois, vous pouviez mettre un jeu et savoir exactement ce que vous obteniez dans les dix premières secondes. La plupart du temps, c’était juste un Cavreur, mais parfois vous obtiendriez des jeux d’une vue de haut en bas et c’était plutôt cool », a-t-il dit, réfléchissant les jours de gloire. « Vous pouvez commencer à jouer immédiatement sans avoir à s’asseoir à travers de longues cinématiques ou à vous soucier des points de contrôle ou de terminer les tutoriels obligatoires pour des mécanismes de jeu complexes que vous n’avez presque jamais utilisés. »

En regardant pensivement sa console Playstation 5, il se moqua. « Je veux juste courir et sauter. Courez et sautez pour toujours. Et prenez des pièces. Beaucoup de pièces. »

Au moment de la publication, Dustin Sidewood a acheté un autre jeu Ubisoft pour des raisons qu’il n’a pas pu expliquer.


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