Il y a 20 ans, «Star Wars: Republic Commando« nous a fait nous soucier des clones bien avant «The Clone Wars» et «The Bad Batch»

 Il y a 20 ans, «Star Wars: Republic Commando« nous a fait nous soucier des clones bien avant «The Clone Wars» et «The Bad Batch»


C’est mars 2005, et avant Vengeance des SithSortie dans les salles et plusieurs autres lancements de jeux vidéo de Star Wars Star Wars, Republic Commando vient de frapper les étagères. Il semble et joue contrairement à tout autre tireur à la première personne de Star Wars avant, et bien que l’accueil initial ne brille pas, il est destiné à avoir un impact sur d’innombrables histoires futures.

Deux décennies complètes * plus tard, il est difficile de contester contre les FP tactiques de Lucasarts étant l’un des plus uniques et les plus uniques et les plus uniques et les plus uniques et les plus uniques Meilleurs jeux Star Wars jamais fait. De l’action immersive à son ton plus sombre et bottes sur le sol, c’est le rare genre d’histoire de Star Wars qui a amené les fans de la galaxie de George Lucas loin, loin plus près des grognements sans nom qui meurent sur les fronts. Ils ne sont peut-être que des pions dans les échecs de plusieurs siècles entre les côtés clairs et sombres de la force, mais loin du Jedi et le Sithchaque fusil peut être la dernière, et même les meilleurs soldats de clones de la République n’étaient que des humains à la fin de la journée.



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