Il y a 20 ans, «Star Wars: Republic Commando« nous a fait nous soucier des clones bien avant «The Clone Wars» et «The Bad Batch»

C’est mars 2005, et avant Vengeance des SithSortie dans les salles et plusieurs autres lancements de jeux vidéo de Star Wars Star Wars, Republic Commando vient de frapper les étagères. Il semble et joue contrairement à tout autre tireur à la première personne de Star Wars avant, et bien que l’accueil initial ne brille pas, il est destiné à avoir un impact sur d’innombrables histoires futures.
Deux décennies complètes * plus tard, il est difficile de contester contre les FP tactiques de Lucasarts étant l’un des plus uniques et les plus uniques et les plus uniques et les plus uniques et les plus uniques Meilleurs jeux Star Wars jamais fait. De l’action immersive à son ton plus sombre et bottes sur le sol, c’est le rare genre d’histoire de Star Wars qui a amené les fans de la galaxie de George Lucas loin, loin plus près des grognements sans nom qui meurent sur les fronts. Ils ne sont peut-être que des pions dans les échecs de plusieurs siècles entre les côtés clairs et sombres de la force, mais loin du Jedi et le Sithchaque fusil peut être la dernière, et même les meilleurs soldats de clones de la République n’étaient que des humains à la fin de la journée.
Après leur introduction explosive dans Attaque des clones En tant que répliques sans personnalité du chasseur de primes mandalorien Jango Fett, le Série animée 2D Clone Wars N’a pas fait valoir pourquoi les soldats de clones comptaient plus que les droïdes. Bien sûr, cette seule équipe avec Soldats de l’arc Était RAD, mais pourquoi devrions-nous nous soucier d’eux au-delà de leur armure cool? L’émission 3D de Dave Filoni et George Lucas, beaucoup plus ambitieuse dans sa portée et sa profondeur, «résoudrait» ce problème des années plus tard, mais nous oublions souvent que Republic Commando était le premier morceau de médias Star Wars qui a traité les clones avec respect.
Commencé, la guerre des clones a
Le jeu démarre pendant la bataille de la géonose, mais pas avant de voir un montage qui détaille Delta squadLa création, la première vie et la formation sur Kamino. Nous aurions pu être jetés directement dans la chaleur de la bataille, pourtant le réalisateur Tim Longo (qui serait berger Halo 5 Une décennie plus tard), l’équipe d’écrivains et les pouvoirs en place à Lucasarts ont décidé de frapper le sol en marchant au lieu de courir.
C’est une séquence courte mais percutante qui juxtapose bien contre le reste du jeu, qui est bruyante et totalement implacable; Quelques instants de calme avant une guerre à l’échelle de la galaxie que ces soldats n’étaient pas censés survivre pour aider à donner le ton.
Pour tous ses fractures de jeux vidéo de l’ère des années 2000, les débuts des Clone Commandos ont été granuleux et sobres. Sans les Jedi qui sauvent la journée à la dernière minute ou les thèmes musicaux emportés de John Williams ajoutant une merveille classique à l’action, les affrontements entre la République et le Cis – en particulier ceux qui se déroulent des fronts – se sentaient soudainement plus lourds et plus dangereux.
Le compositeur Jesse Harlin était pleinement conscient Republic Commando avait besoin de paraître différent: « L’objectif entier était de présenter une version très sombre et militaire de l’univers Star Wars », a-t-il expliqué à MusiconFilm en 2006. « Ce n’étaient pas des gars qui ne savaient rien de la politique galactique ou de la force. Ce ne sont que des soldats avec un travail très dangereux et très ingrat à faire. » Inutile de dire que les développeurs et Harlin ont réussi à donner au jeu une identité propre, avec la piste ‘Vode un« Être embrassé par les fans de Star Wars et travaux officiels ultérieurs comme une partie essentielle de l’écran Culture mandalorienne.
La suite perdue
Même sans entrer dans la «viande et les pommes de terre» du tireur à la première personne de concours avec succès qui a fusionné avec succès Star Wars avec Arc-en-ciel six Éléments, les fans ont rapidement été obsédés par la tradition entourant les commandos de clones et leur rôle dans la guerre plus large qui a culminé avec la naissance de l’Empire galactique. Le fait que sa fin ait été largement ouvert a également encouragé d’autres bavardages. Plus tard en 2005, un Commandez une suite centrée sur 66 En quelque sorte, il a été publié pour les téléphones mobiles, mais… eh bien, cela ressemble très peu à la console et au tireur PC qui l’ont précédé.
Avec des plans pour un suivi intitulé Commando impérial Binned à Lucasarts avant même le premier match, la seule continuation de l’histoire qui reste pour les fans a été les cinq romans notables de Karen Traviss: Hard Contact, Triple Zero, True Colours, Order 66 et Imperial Commando: 501st. Il est sûr de dire qu’il y avait un public pour plus d’histoires avec ces clones, mais Lucasarts recentra sa stratégie autour (et après) le temps de la sortie de Republic Commando. Des soldats réguliers ont été mis de côté (cela comprenait également Annulation de Battlefront 3), tandis que les personnages «power fantasy» aiment Pâle ont été amenés à nouveau au premier plan.
Avec le film à six épisodes de George Lucas, Saga s’est terminée en 2005 et l’émission d’animation qui a été annoncée peu de temps après, après les personnages Jedi et tous les nouveaux clones, les fans devaient accepter que les aventures à l’écran de Delta Squad étaient « un et terminées » à moins que quelque chose de grand ne change. Eh bien, comme nous le savons tous, Disney a repris l’empire de Lucas fin 2012, et l’une des premières balançoires créatives que le « nouveau Lucasfilm » a pris sous son parapluie a été de déclarer explicitement la grande majorité des romans, des bandes dessinées, des émissions et des jeux vidéo sans canon, leur donnant une arme propre en dehors des six films originaux. Mais comme l’a dit un grand homme: « Personne n’a jamais vraiment disparu. »
Remodeler le canon
Delta Squad a semblé terminé après la réinitialisation du canon, mais l’accent mis sur les clones était revenu. Ce sont les guerres de clones qui ont maintenu une grande partie de son âme en vie avec plusieurs soldats de clones, tels que Rex, Fives, 99, et Echo (entre autres) obtenant autant de temps d’écran que les généraux Jedi qui les ont conduits au combat.
Même pendant la première saison inégale, l’objectif a souvent été mis sur les victoires et les pertes créées par ces soldats, sacrifiant souvent leur vie pour le bien de la République dans le processus. Tout au long de sa course, le spectacle a couvert des sujets sérieux autour de la loyauté, de la liberté et même de leur humanité des clones, ajoutant une quantité surprenante de maturité à une série que tout le monde, les fans inclus, s’était d’abord enregistrée comme une affaire plus légère.
Les quatre commandos de clones emblématiques du jeu – boss, scorch, fixateur et sept – ont été récupérés pour l’épisode de la saison 3 ‘Sorcières de la brume«(2011) avec une brève apparition. Cela leur a permis de rejoindre le canon du film / télévision avant la réinitialisation susmentionnée, qui n’a gardé que les six films originaux et les guerres de clone dans le nouveau nouveau Chronologie de Star Wars. Plus tard, d’autres personnages Legends étaient (et continuent d’être) incorporés dans le canon actuel, mais leur présence « tôt » dans la série a souligné à quel point ils signifiaient pour les fans et les créatifs. « Missing in Action » (la saison 5) présenterait également Capitaine Gregorun ex-commando souffrant d’amnésie.
Battlefront 2 (EA / DICE) de 2017 recevrait éventuellement une mise à jour de contenu présentant Clone Commandos (mais pas Delta Squad) après les demandes de fans, avec Lucasfilm et les développeurs admettant qu’ils seraient un bon choix pour le tireur en ligne à grande échelle. Plus important encore, la septième et dernière saison des Clone Wars (2020) a présenté une escouade de clones génétiquement améliorés surnommés «The Bad Batch», qui auraient plus tard leur propre émission bien-aimée. Ils étaient certainement des personnages plus colorés que Delta Squad, mais les influences étaient claires pour ceux qui étaient autour en 2005. Attention à Scorch et à d’autres apparitions des autres commandos à mesure que le spectacle avance également.
De façon, Le mauvais lot est devenu l’aboutissement de tout ce qui avait été construit autour du concept apparemment simple des soldats du clone d’élite. Loin des contraintes de la saga de Skywalker, mais progressant juste à côté, Lucasarts et Lucasfilm ont réussi à nous faire vraiment nous soucier du fourrage de canon de la République autant que la chute des Jedi et le règne de l’Empire. De nos jours, les fans des non-games attribueront tout ce récit à Dave Filoni et les meilleures créatifs de Lucasfilm Animation, mais Republic Commando était la genèse de cette branche fascinante de la narration Star Wars de la même manière Forces sombres est la clé pour comprendre une grande partie de la chronologie actuelle post-empire.
Star Wars: Republic Commando et son remaster développé par Aspyr sont actuellement disponibles à l’achat sur PC, Playstation, Xboxet Interrupteur Nintendo.