Il est maintenant temps de se rallier au jeu web3

En ce moment, mon flux X est plein de gens qui abandonnent le jeu Web3. Je comprends. Plus de 12 milliards de dollars de financement de capital-risque y est allé depuis 2020 et ils n’ont pas vu le type de succès en petits groupes que beaucoup attendaient. Même les meilleurs jeux n’ont rien atteint de près de l’échelle grand public. Les prix des jetons sont en baisse. Les studios s’arrêtent. Et tout le monde est épuisé.
Mais la mesure du jeu Web3 par des prix de jetons à elle seule, c’est comme appeler Internet un échec en raison du crash dot-com – il ignore jusqu’où la technologie est arrivée et où elle se dirige. Il manque la vraie histoire.
À la base, le jeu Web3 consiste à donner aux joueurs une véritable propriété – pas seulement des articles en jeu qu’ils achètent et gagnent, mais aussi leurs identités et leurs réalisations. Dans les jeux traditionnels, les joueurs investissent du temps, des efforts et de l’argent dans les actifs numériques qui appartiennent finalement à l’éditeur. Web3 change cela. En mettant des actifs en chaîne, les joueurs peuvent vraiment posséder ce qu’ils gagnent, qu’il s’agisse d’articles négociables comme des armes ou des terres, ou des badges de réputation non transférables, une histoire de guilde ou des compétences vérifiables. Il ne s’agit pas seulement d’acheter et de vendre des trucs – il s’agit d’agence, de persévérance et d’obtenir une bonne reconnaissance pour ce que vous avez construit et ce qui vous appartient vraiment dans l’écosystème.
Le concept n’est pas nouveau. Les joueurs souhaitent plus de contrôle sur leurs actifs en jeu pendant des années. Regardez l’énorme Marchés pour CS: GO SKINS ou World of Warcraft Gold. Mais jusqu’à présent, ces économies ont été fragmentées, restreintes ou risquées d’être fermées si un éditeur centralisé décide de le fermer ou de modifier les règles. Web3 rend ces économies ouvertes, interopérables, appartenant à des joueurs et axées sur les joueurs.
La propriété a toujours été le fondement du jeu Web3, et le jeu-bénéfice était un modèle expérimental qui montrait le potentiel d’économies virtuelles ouvertes et sans autorisation sur la blockchain. Maintenant, l’industrie évolue avec un accent plus fort sur les économies durables et le meilleur tokenomique, le gameplay plus profond et l’engagement à long terme des joueurs.
Mais si vous comparez le jeu Web3 au jeu Web2, vous serez déçu. Le jeu traditionnel a eu des décennies pour affiner la conception de jeux, construire des bases de joueurs massives et développer des modèles commerciaux qui fonctionnent, tandis que le jeu Web3 est toujours dans sa phase expérimentale. Bien sûr, des milliards de dollars d’investissement peuvent accélérer les choses, mais jeter de l’argent dans une toute nouvelle catégorie ne l’achète pas comme par magie de bilan ou ne crée instantanément de nouveaux jeux que les gens aiment.
Je fais des jeux depuis plus de 20 ans et j’ai vu chaque quart de travail majeur être rejeté avant de prendre le dessus. Personne ne pensait que les jeux mobiles pouvaient rivaliser avec les PC ou les consoles jusqu’à ce qu’il devienne plus grand que les deux. Free-to-play s’appelait une arnaque jusqu’à ce qu’elle gagne plus d’argent et atteigne plus de joueurs que jamais. Esport était une blague jusqu’à ce que les stades se vendaient et que les calicelets frappent des millions. Les peaux numériques étaient «sans valeur» avant de devenir un Marché de plusieurs milliards de dollars.
Et maintenant, le jeu Web3 est à ce même point d’inflexion.
Quand j’ai entendu parler de la blockchain pour la première fois en 2018, tous ceux que je connaissais en fintech en parlaient. Alors bien sûr, je pensais que c’était ennuyeux et je l’ai ignoré. Ce n’est que lorsque j’ai appris les cryptokitties que j’ai en fait remarqué. Quand j’ai vu des gens collectionner, échanger et posséder ces mignons chats en chaîne, c’est à ce moment-là que je suis excité parce que je savais qu’ils n’étaient pas comme les autres atouts en jeu. Les cryptokitties étaient des choses numériques que personne ne pouvait vous retirer. En tant que personne qui a passé sa vie à grincer des jeux, et leur carrière convaincant les autres de broyer la même chose – sans vraiment avoir rien pour cela – cette idée de propriété numérique m’a donné une toute nouvelle façon de penser.
Je suis donc allé tout dans les jeux de blockchain. Mais 2018 et 2019 ont été des moments vraiment difficiles. Presque personne d’autre ne se souciait à l’époque. Il n’y avait aucun soutien, pas de financement réel, aucune idée claire de ce que ces jeux pouvaient être au-delà de la spéculation et (en dehors d’une poignée de croyants), il y avait très peu de conviction. Le marché était dans un cycle de profondeur, et de nombreuses équipes ont abandonné ou ont manqué d’argent avant de pouvoir se lancer. Pourtant, certains d’entre nous ont continué à construire. Nous sommes restés maigres, expérimentés et appris tout à la dure. C’est tout aussi mal maintenant, mais pas aussi mauvais qu’à l’époque. Avec le recul, je suis tellement content que nous ne l’avons pas emballé lorsque le succès était juste au coin de la rue.
Lorsque Axie Infinity a percé en 2021, tout a changé. Des fondateurs de Web3 comme Jeffrey «Jihoz» Zirlin de Sky Mavis, Yat Siu des marques Animoca, Sébastien Borget of the Sandbox, et moi, sont passés de l’être appelé fou à visionnaire du jour au lendemain. Soudain, nous parlions sur la scène principale des conférences où nous avions l’habitude de regarder dans le public. Nous avons fait la une des journaux et des listes «les plus influentes». Les investisseurs qui ont ignoré nos e-mails demandaient combien ils pouvaient mettre en place. Ma boîte de réception par e-mail s’est remplie de decks de collecte de fonds qui ont le prochain YGG.
Puis en 2022, le marché s’est écrasé, et tout aussi rapidement, nous avons recommencé à être fou. Mais cela ne m’a jamais vraiment dérangé parce que les fous sont ceux qui font que de grandes choses se produisent.
Maintenant, tout le monde demande: Quand est le prochain grand jeu Big Web3? La réponse est la suivante: les bons jeux prennent du temps. Et si vous regardez au-delà des bougies rouges pour prendre note de ce qui existe déjà aujourd’hui, vous verrez que nous avons fait les progrès que nous avons réalisés depuis que notre industrie a été ensemencée en 2018:
- En 2020, Axie Infinity avait moins de 500 joueurs quotidiens. Aujourd’hui, Ronin – la blockchain qu’il a construite – a des millions des utilisateurs actifs, avec 17 nouveaux jeux lancés, et Croissance de 134% dans le volume de trading NFT en 2024 par rapport à 2023. C’est aussi Goulé sans permissionce qui signifie qu’il y aura plus de jeux, un développement plus rapide, des effets de réseau plus forts et des percées imprévisibles. Certaines des plus grandes innovations du jeu comme moddingFree-to-Play et Esports provenaient de endroits inattendus. En abaissant la barrière à l’entrée, une Ronin sans autorisation invite le type d’expérimentation qui pourrait conduire au prochain succès à l’échelle d’Axie.
- Pixels, un jeu agricole sur Ronin, a atteint un sommet de 1,3 million d’utilisateurs actifs quotidiens (DAUS) et tient maintenant fort avec environ 250 000 DAU, même avec son jeton en baisse de 96%. Les joueurs dépensent plus qu’ils n’arrêtent pas, achetaient des terres, améliorent les actifs et remettent en fait de l’argent dans le jeu, alimentant l’économie au lieu d’en extraire. C’est ainsi que les économies virtuelles devraient fonctionner, avec une demande réelle et une forte rétention. Plus important encore, c’est une indication que le modèle de jeu-bénéfice peut fonctionner s’il est bien fait.
- Parallel, un jeu de cartes à négociation (TCG) sur Ethereum, vient d’organiser un championnat du monde à Las Vegas à The Hyperx Arena – un lieu qui a accueilli certaines des plus grandes compétitions esports de « League of Legends All-Stars » à « Street Fighter V’s Capcom Cup ». Ce fut un événement prestigieux qui a vu certains des meilleurs joueurs TCG au monde à partir de titres traditionnels comme Hearthstone pour devenir certaines des premières légendes esports Web3.
Ce ne sont que quelques exemples, mais ils montrent le type de traction que nous voyons: une meilleure infrastructure, des communautés en croissance, des économies virtuelles plus durables, une propriété numérique.
Ceux qui FUD Web3 Gaming aujourd’hui ne le comprennent pas. Ils ont raté les cryptokitties en 2018, Axie en 2020, YGG en 2021, et ils manqueront également la prochaine vague car ils mesuront les mauvaises mesures. Web3 croît et innove plus rapidement que tout autre secteur dans les jeux. Il n’est pas temps d’arrêter. Il est temps de doubler. Laissez-les nous appeler comme ils veulent: fou, délirant. Visionnaire, pionnier. Cela ne change pas ce que nous faisons. Nous avons déjà été ici. Restez le chemin.