‘Graphics 3.0’ stimulera la productivité physique de l’IA – informatique

Les GPU de NVIDIA sont largement utilisés par les modèles Genai basés sur le texte et les assistants virtuels. Au-delà de cela, la société espère que Graphics 3.0 changera le monde physique en permettant à l’IA de gérer des robots, des feux de circulation, des appareils électroménagers, des voitures autonomes et des équipements dans les bureaux, les usines et les entrepôts.
Les robots «nous aideront dans nos maisons, redéfiniront la façon dont le travail est effectué dans les usines, les entrepôts, l’agriculture, et plus encore», a déclaré le PDG de Nvidia, Jensen Huang, dans une courte adresse vidéo lors d’un ouverture d’événement.
Mais la création de Graphics 3.0 n’est pas facile, car l’IA virtuelle diffère de l’IA physique en s’appuyant sur les données utilisées pour former des modèles de fondation à partir d’OpenAI et Google. Parce que l’IA physique s’appuie sur des pixels, qui ne sont pas aussi facilement disponibles, NVIDIA crée des données synthétiques en simulant des mondes virtuels pour les applications.