Apprentissage en renforcement profond pour les tests de jeu à EA avec Konrad Tollmar
Aujourd’hui, nous sommes rejoints par Konrad Tollmar, directeur de recherche chez Electronic Arts et professeur agrégé chez KTH. Dans notre conversation, nous explorons son rôle de leader de la semence de l’équipe de recherche appliquée d’EA et de la façon dont ils appliquent ML / AI sur des franchises populaires comme Apex Legends, Madden et FIFA. Nous décomposons quelques articles axés sur l’application de la ML aux tests de jeu, en discutant de la raison pour laquelle l’apprentissage en renforcement profond est au sommet de leur programme de recherche, les différences entre l’entraînement des jeux Atari et les jeux 3D modernes, en utilisant CNNS pour détecter les problèmes dans les jeux, et bien sûr, Konrad nous donne sa perspective sur l’avenir de la ML pour l’entraînement aux jeux.
