Voir l’IA comme un collaborateur, pas un créateur

La raison pour laquelle vous lisez cette lettre de moi aujourd’hui est que je m’ennuyais il y a 30 ans.
J’étais ennuyé et curieux du monde et j’ai donc fini par passer beaucoup de temps dans le laboratoire informatique universitaire, en visser Usenet et sur le site Web du début du monde, à la recherche de choses intéressantes à lire. Bientôt, je ne me contentais pas de lire des trucs sur Internet – je voulais le faire. J’ai donc appris HTML et j’ai fait une page Web de base, puis une meilleure page Web, puis un site Web entier plein de choses Web. Et puis j’ai continué à partir de là. Cette collection amateur de pages Web a conduit à un stage de journalisme avec la branche en ligne d’un magazine qui accordait peu d’attention à ce que nous faisions sur le Web. Et cela a conduit à mon premier vrai travail de journalisme, puis à un autre, et, finalement, finalement ce Job de journalisme.
Mais rien de tout cela n’aurait été possible si je ne m’ennuyais pas et ne m’ennuais pas. Et plus précisément: curieux de la technologie.
Le laboratoire informatique universitaire peut sembler au début comme un centre de créativité improbable. Nous avons tendance à considérer la créativité comme se produisant davantage dans le studio de l’artiste ou l’atelier d’écrivains. Mais tout au long de l’histoire, très souvent nos plus grands sauts créatifs – et je dirais que le Web et ses descendants représentent un tel saut – était dû à des progrès technologiques.
Il y a les grands exemples faciles, comme la photographie ou l’imprimerie, mais c’est aussi vrai pour toutes sortes d’inventions créatives que nous tenons souvent pour acquises. Peintures à l’huile. Théâtres. Scores musicales. Synthétiseurs électriques! Presque partout où vous regardez dans les arts, peut-être en dehors de la vocalisation pure, la technologie a joué un rôle.
Mais la clé de la réalisation artistique n’a jamais été la technologie elle-même. C’est la façon dont les artistes l’ont appliqué pour exprimer notre humanité. Pensez à la façon dont nous parlons des arts. Nous le complimentons souvent avec des mots qui se réfèrent à notre humanité, comme âme, cœuret vie; Nous le critiquez souvent avec des descripteurs tels que stérile, cliniqueou sans vie. (Et bien sûr, vous pouvez aimer une œuvre d’art stérile, mais généralement c’est parce que l’artiste s’est penché sur la stérilité pour faire un point sur l’humanité!)
Tout cela pour dire que je pense que l’IA peut être, sera, et est déjà un outil d’expression créative, mais que le véritable art sera toujours quelque chose de dirigé par la créativité humaine, pas les machines.
Je pourrais me tromper. J’espère que non.
Ce problème, qui a été entièrement produit par des êtres humains à l’aide d’ordinateurs, explore la créativité et la tension entre l’artiste et la technologie. Vous pouvez le voir sur notre couverture illustrée par Tom Humberstone, et lire à ce sujet dans des histoires de James O’Donnell, Will Douglas le paradis, Rebecca Ackermann, Michelle Kim, Bryan Gardineret Allison Arieff.
Pourtant, bien sûr, la créativité est plus que les arts. Tout l’avancement humain découle de la créativité, car la créativité est la façon dont nous résolvons les problèmes. Il était donc important pour nous de vous également apporter des comptes. Vous trouverez ceux dans des histoires de Carrie Klein, Carly Kay, Matthew Ponsfordet Robin George Andrews. (Si vous avez toujours voulu savoir comment nous pourrions nuke un astéroïde, c’est le problème pour vous!)
Nous essayons également de devenir un peu plus créatifs nous-mêmes. Au cours des prochains numéros, vous remarquerez quelques modifications à venir dans ce magazine avec l’ajout de nouveaux articles réguliers (voir «3 choses» de Caiwei Chen pour un tel exemple). Parmi ces changements, nous prévoyons de solliciter et de publier des commentaires plus réguliers des lecteurs et de répondre aux questions que vous pourriez avoir sur la technologie. Nous vous invitons à faire preuve de créativité et à nous envoyer un e-mail: newsroom@technologyreview.com.
Comme toujours, merci d’avoir lu.