10 mondes de jeu immersif dans lesquels vous pouvez facilement vous perdre

 10 mondes de jeu immersif dans lesquels vous pouvez facilement vous perdre


Êtes-vous un aspirant pour une bonne tradition de jeu vidéo? Parfois, se perdre dans un jeu en raison de sa construction du monde est aussi satisfaisant que n’importe quelle boucle de gameplay.

Ces jeux jouent un rôle au niveau supérieur grâce à leur construction du monde magistrale. Je n’ai pas honte d’admettre que j’ai passé des heures aux wikis respectifs, en essayant de me rassasier.

10

Tomber

Bethesda

Bien que le Tomber La série a été divise Tactique Et le correctif Fallout 76. Ce qui fait Tomber Il est si intéressant que le calendrier du jeu divergeait de la nôtre.

Cette divergence s’est produite quelque temps après la Seconde Guerre mondiale et a cédé la place à l’instabilité politique, aux pénuries de carburant et à l’inflation massive qui a conduit à la Grande Guerre. Une fois que les bombes ont chuté, le temps resta immobile. Ce qui reste, c’est un puzzle d’indices qui vous fera deviner autant que toute quête ou rencontre dans le jeu. Peigner à travers des terminaux informatiques pour tout ce que vous pouvez apprendre sur la dévastation autour de vous est ce qui fait Tomber tellement plus.

Si vous vous trouvez aussi captivé par cela que moi, il existe de nombreuses ressources de fans qui tentent de tout reconstituer. Peut-être le plus intéressant est le Nukapédia Tomber Chronologiequi offre non seulement un compte rendu soufflé de la divergence et de la guerre, mais des événements bien avant et après l’événement.

9

Demi-vie

Une capture d'écran du costume HEV de Half-Life 2 sur le pont de vapeur.

L’original Demi-vie Vous voit entrer dans les bottes Hazmat d’un Gordon Freeman, juste alors qu’une expérience se passe mal. Lorsque vous jouez à travers le jeu, vous en découvrirez plus sur l’installation de recherche Black Mesa dans laquelle vous travaillez au fur et à mesure que la situation se déroule devant vous. Cela comprend de sombres informations sur les longueurs auxquelles les autorités iront afin de couvrir la catastrophe, de l’envoi de soldats pour tuer Gordon et ses collègues, pour éventuellement envoyer des opérations noires pour nettoyer le premier lot de soldats.

Demi-vie 2d’un autre côté, ramasse la même histoire deux décennies plus tard avec beaucoup plus de questions à répondre. Pourquoi êtes-vous maintenant en Europe de l’Est? Pourquoi les vortigaunts sont-ils maintenant de votre côté? Pourquoi le niveau de la mer a-t-il tant reculé? Le jeu vous a fait couler des péniches d’information tout en permettant à sa conception mondiale oppressive de faire beaucoup de narration.

Heureusement, il existe de nombreuses autres réponses disponibles via des ressources fabriquées aux fans comme le Combiner overwiki. Bien que vous attendiez un peu de temps Demi-vie 3il y a beaucoup à lire dans l’intervalle.

Capture d'écran de Skyrim.
Bethesda Softworks

Les RPG du monde ouvert de Bethesda combinent magistralement les tropes fantastiques familiers avec une tradition suffisamment intéressante qui fait que les lacunes entre les jeux se sentent comme un purgatoire. Tout en quête, en nivellement et en explorant le monde, vous dévoilerez constamment des morceaux de contes anciens, des ruines des âges passés, des esprits qui errent encore à l’époque Tamriel et des livres. Oh-so-beaucoup des livres!

Lorsque vous commencez à creuser, Les défilements de l’aîné continue de donner. Les faits saillants incluent les origines du plan mortel de Nirn, la planète sur laquelle existe le continent de Tamriel; Des dieux comme les divins ou les princes daedric qui sont adorés comme tels; aux événements qui ont défini les différents âges dans lesquels la chronologie est maintenant divisée. C’est vertigineux, dans le bon sens.

Skyrim est de loin le point de saut le plus accessible, mais Oubli vaut toujours votre temps (comme c’est Morrowindmais ça va un peu maintenant). Faites le plein de traditions supplémentaires sur le Pages non officielles de défilement des anciens wiki.

7

Métro

Capture d'écran promotionnelle de Metro Exodus.
Jeux Koch Media / 4A

Il y a quelque chose de intrinsèquement intrigant dans une post-apocalypse. C’est un scénario de crash de voiture: vous voulez regarder et comprendre ce qui s’est passé, mais vous ne voulez pas vraiment avoir à faire face aux conséquences. Le Métro La série n’est pas différente, offrant un aperçu d’un monde détruit par la guerre nucléaire et biologique, confronté à un nouveau type de menace sous forme de mutants.

C’est aussi bien que le Métro La franchise a été si bien étoffée à ce stade. La série est basée sur le roman Metro 2033 par Dmitry Glukhovsky, qui est l’accompagnement parfait du jeu du même nom. En plus de cela, il y a Univers de Metro 2033une série de nouvelles qui sont toutes approuvées par l’auteur de la série, et deux suites de jeux vidéo sous la forme de Dernière lumière et Exode.

De petites touches telles que les munitions doublant en monnaie aident à donner le ton sinistre. Ajouter au mystère plus large est le peu de temps que vous passez à la surface, au moins dans les jeux précédents. Une grande partie de votre temps est passé à naviguer dans le système de métro de Moscou et à converser avec vos collègues habitants.

6

Déshonoré

Capture d'écran promotionnelle déshonorée.
Arkane Lyon / Bethesda

Arkane Lyon Déshonoré est un sim immersive Situé dans un monde qui dépend de l’huile de baleine. Surnommé Whalepunk, le cadre du jeu de Dunwall par le jeu est fortement inspiré par Londres victorien et Édimbourg. Le gameplay se déroule dans une série de niveaux ouverts très détaillés, où vous devez atteindre certains objectifs et éliminer des cibles spécifiques (que vous pouvez faire de manière non violente si vous le souhaitez).

L’ambiance du jeu est fortement liée à la peste en cours, dans laquelle de vastes essaims de rats se rassemblent et les corps se lèvent dans les rues. Vous passerez beaucoup de temps à écouter des bavardages dans le jeu des ombres, en attendant le bon moment pour frapper ou se faufiler. De petits morceaux de tradition jonchent les niveaux, y compris les peintures et les livres, et la vraie nature de vos pouvoirs et leurs origines vous feront aspirer à en savoir plus.

Il y a trois entrées au total, avec la suite de 2016 et l’expansion autonome de 2017 Mort de l’étranger Vaut également un coup d’œil. Si tu aimes crasse et décomposition, Déshonoré est un incontournable. En fait amusant, la sortie d’Arkane Lyon en 2022 Deathloop se déroule dans le même univers avec de nombreux relations à trouver.

5

Bioshock

Grande sœur à Bioshock.
Jeux 2K

Bioshock est un classique de l’ère Xbox 360, un jeu qui mélange l’action et le tournage à la première personne avec des éléments d’horreur de survie et un système de nivellement de style RPG. Bien que cela ait été suffisant pour hausser les sourcils à l’époque, c’est le cadre du jeu qui aide vraiment à le vendre encore aujourd’hui (oui, le jeu tient définitivement malgré un peu répétitif dans l’acte final).

Les deux premiers jeux ont lieu dans Rapture, une ville souterraine conçue par un milliardaire pour être libre des contraintes de la surveillance du gouvernement ou des normes sociétales. Il est peu surprenant que les choses aient mal tourné, la ville tombant dans un état d’anarchie et de délabrement après que ses habitants se soient modifiés génétiquement avec une substance dérivée des limaces de mer.

Le troisième jeu échange la mer pour le ciel, et bien qu’il ne soit pas lié à l’original, il évoque un niveau d’intrigue similaire. _BIOSHOCK_ LA VISION D’UN HOMME PRISE À LA CONCLUSION NATURELLE est tout à fait fascinante, et l’écriture forte et la direction artistique incroyable vous feront revenir pour plus.

4

Contrôle / / Alan Wake / / Max Payne

Une capture d'écran promotionnelle du jeu "Contrôle."
Remedy Entertainment / 505 jeux

En voici un plaisir: saviez-vous que les trois lourds frappeurs de Remedy Entertainment se déroulent tous dans le même univers?

Si vous avez joué beaucoup de Contrôle Vous aurez sûrement remarqué des références à Alan Wake dans l’une des extensions. En fait, toute la situation difficile d’Alan Wake est expliquée Contrôle comme exemple d’un événement mondial modifié (malgré le fait que le Alan Wake Les séries antérieures Contrôle par une décennie ou plus). Bien que les connexions de _max Payne_ ne soient pas aussi claires, certaines sources supposent que Max pourrait être un personnage écrit par Alan Wake lui-même.

De loin l’endroit le plus intéressant pour commencer ici, c’est Contrôle. En plus d’être un excellent jeu vidéo qui a toujours l’air et joue très bien, le jeu regorge de friandises intéressantes qui font référence à toutes sortes d’origine étrange, sombre et parfois hilarante. Si le Wiki de la Fondation SCP était un jeu, ce serait Contrôle.

3

Baldur’s Gate

La ville de Baldur's Gate à Baldur's Gate 3.
Larian

Vous pourriez penser que l’inclusion Baldur’s Gate Triche, et vous pourriez avoir raison. Le jeu est défini dans le Donjons et dragons Universe, en particulier le paramètre de campagne Realms oublié. Le premier match est sorti en 1998, engendrant deux suites complètes et d’innombrables extensions. La franchise a vraiment atteint une tête en 2023, avec l’arrivée du séminal Baldur’s Gate 3.

Étant donné que le troisième match est de loin le plus accessible du groupe, c’est celui que vous ne devriez pas hésiter à ramasser. Ne vous inquiétez pas de l’histoire ou des personnages, c’est Donjons et dragons après tout. Vous rencontrerez toutes sortes d’histoires et de personnages en cours de route, et vous pourrez mettre votre propre marque sur le monde en créant votre propre protagoniste.

Commencer une campagne signifie se donner au monde riche du jeu, rouler avec les coups de poing et embrasser le gameplay de forme libre «Si vous pouvez l’imaginer, vous pouvez probablement le faire». Ajoutez la tradition, l’excellente voix agissant, un monde beau mais mortel et la capacité de créer le personnage de vos rêves et d’embrasser votre vie au revoir pendant quelques mois.

2

Âmes sombres

Dark Souls III Capture d'écran promotionnelle.
Depuis

Le Âmes sombres La série est connue pour sa difficulté, mais elle est également lourde sur la riche tradition. Au-delà de l’esthétique sombre du jeu qui est peut-être mieux décrite comme «à quoi ressemblerait une couverture d’album Black Metal s’il s’agissait d’un jeu vidéo», les jeux tournent une riche tapisserie sur les trois versions.

Des descriptions d’articles (que vous pourriez facilement manquer) aux interactions avec des personnages (que vous pourriez également manquer) aux ennemis que vous devez vaincre pour progresser et battre le jeu, il y a un parcelle en cours ici. Si vous étiez trop soucieux de clouer des pararies et des roll Wiki de la communauté des âmes sombres vaut une lecture pour aider à remplir les blancs.

J’adorerais ajouter Anneau d’Elden À cette section, mais il n’y a pas de consensus clair sur la question de savoir si les jeux sont placés dans le même univers ou non. Quoi qu’il en soit, la même chose peut être dite pour les plus accessibles Soulsborne: C’est un voyage tortueux et totalement enrichissant à travers un paysage d’enfer vraiment unique qui vous fera impressionner un moment et mendiera la miséricorde la suivante.

1

Effet de masse

Une capture d'écran promotionnelle du jeu Mass Effect: Andromeda.
Arts électroniques

Si vous préférez que vos jeux de rôle se déroulent dans l’espace dans un avenir lointain, vous devez plonger les pieds d’abord Effet de masse. Même la configuration de la franchise est alléchante: en 2148, les humains ont découvert un artefact sur Mars qui les a amenés à croire qu’ils avaient été étudiés par une espèce extraterrestre. En utilisant Pluton’s Moon Charon comme relais de masse, un voyage plus rapide que légère a été rendu possible grâce à «l’effet de masse» généré par une réaction de matière noire.

Et c’est avant que vous ayez rencontré une seule planète extraterrestre, une race ou la citadelle plutôt impressionnante. C’est avant d’avoir romancé un seul personnage, ou décidé entre un mauvais ou bon choix. C’est aussi avant que vous ayez eu le temps de contempler la principale menace du jeu sous la forme des Moissonneurs, des vaisseaux sensibles qui apparaissent tous les 50 000 ans pour éliminer les civilisations biologiques émergentes.

Il y a beaucoup à creuser ici, et cela apportera un sourire au visage de tout fan de science-fiction. En plus de la vue d’ensemble du monde lui-même, vos relations avec les différents personnages et factions du jeu vous feront réfléchir longtemps à vos décisions et aux scénarios «et si» que vous naviguerez.


Bien sûr, un jeu n’a pas besoin d’avoir une vaste tradition pour se sentir immersive. Découvrez un peu de les jeux de simulation les plus captivantsou jeux ouverts que vous pouvez jouer pour toujours.



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